点播影院:你不得不懂的声学

点播影院致力于打造不同的观影模式,除私密性与舒适性之外,震撼的视听效果也是众多消费者追求的效果之一。所以声学设计对于点播影院来说是重中之重。吸了多少音,每个频段的吸收量是多少等等,这些都要通过对原始房间的测量与计算,结合各种吸音材料的实验数据进行合理搭配才能达到房间最佳的声学特性。

一、声学指标

混响时间(T20)余设计预期参数要相符,保证室内整体声场符合标准,125Hz~8000Hz混响时间的差异不得大于0.05S,保证房间频响曲线平直,500Hz以下的驻波点两个以下不能太多,必须保证其位置在作为区域前方、侧方1.5S以外、后方2S以外,避免明显的驻波干扰。

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二、什么是共振现象

声学处理主要有亮点,混响与混响时间。混响时间是放映室音质的重要标准,混响时间对人的听觉有重要的影响效果,迄今为止仍然是描述室内音质的一个最重要的参考指标。混响时间取决于房间的建筑结构、顶部构造、墙面材料以及装饰等,座椅布置以及其他室内装置都会影响到。

房间的三维尺寸,长、宽、高有3个基本的固有谐振频率和3个基本固有谐振频率成整数倍频率的谐波存在,这些声波在房间内传播时互相干涉,产生繁杂组合谐振频率,房间可视为共鸣器,当声源频率与由房间三维尺寸决定的股友谐振频率一致时将会产生驻波、产生共振,这就是声共振现象。

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放映室内的声场均匀度、声染色、频率不规则性都与声共振有关,这种共振将给原始信号加上房间声共振的色彩,造成声染,一般表现为在中低频某段或某段频率响度过度加强,而声学处理就是在保持房间原有三维尺寸下进行合理的布局,使用适当的吸音材料、增加墙壁、地板、天花板等界面的阻尼,使突出某频段共振的强度降弱,让共振波峰拉平拉宽,降低有害共振对整体音效的影响。

三、什么是声音扩散

许多声音朝着不同方向不规则反射、折射、衍射,使室内的声音变均匀,这就是声音扩散。声音扩散可改善室内声场分布、缩短前后排的声极差、消除回声抑制反馈等,采用声音扩散体的目的是希望通过使用特定的材料扩散体补充放映室内某一声音频段不足,达到平衡的状态。

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不过选择扩散体也需要注意,扩散体不能同时是吸声体,最好选用一些比重大并由钢制的东西,如混凝土、抹灰砖石体、大理石、花岗石等,如果选择木材要选实心木,柚木、橡木、梨花木这种。

如果使用的是薄板制空心体会形成对低频的强吸收,效果会大打折扣,尽量避免使用石膏浇铸,虽然制作成本低但是它会产生金属声染色,对音色不利。

四、什么是驻波

频率和振幅均匀相同、振动方向一致、传播方向相反的两列波叠加后形成的波,这就是驻波。波在介质中传播时其波形是不断变化向前推进,这种成为行波;上面两列波叠加后形成后不向前推进,这种成为驻波。

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在一个规则的放映室,如果不做任何的声学设计,屋内的音响在播放时我们听到的声音除了音响发出的声音还有反射声外,还有驻波所形成的谐音存在,所以一直建议业小房间的低频驻波决定了低频的整体音色,只有降低低频驻波影响才能改善低频效果,消灭室内的驻波现象针对的是低频。

五、什么是遮光隔音

其实遮光隔音主要针对的是家庭影院,因为家中窗户比较多,但是点播影院中基本没有窗户,如果你店内的窗户比较少可以忽略,如果有窗户的话最好增添一些遮光物,窗户周围装上隔音或者其他声学材料。

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